������������������������������������������ ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� ������������������������������������������������������������ Jurnal Indonesia Sosial Teknologi: p�ISSN:
2723 - 6609
����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� ����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� e-ISSN : 2745-5254
PERANCANGAN MOTION GRAPHIC PENGENALAN AUTOMATED ULTRAVIOLET-C TROLLEY
DI BALAI PENGEMBANGAN INSTRUMENTASI LIPI BANDUNG
Arya Sindhora1, Deni
Saputra2, Rini Tisnawati3
Program Studi Komputer Multimedia D III Politeknik Piksi Ganesha Bandung 1,2,3
Email: [email protected]1,
[email protected]2,
[email protected]3
Abstrak
Penelitian ini bertujuan untuk
memperkenalkan Automated UVC Trolley (AUT) sebagai alat disinfekstan.
Penelitian ini mengkaji media yang dikembangkan oleh UPT BPI LIPI untuk memperkenalkan alat tersebut. Yang mana pada penggunaan bidang promosi dengan menerapkan Multimedia khususnya Motion Graphic memiliki
dampak yang sangat baik pada masyarakat
salah satunya sebagai promosi atau iklan. Dalam
penelitian ini peneliti menggunakan 3 software dari Adobe Corporation. Yaitu
Adobe Premiere Pro, Adobe Illustrator dan
Adobe After Effect. Oleh karena
itu peneliti menerapkan Motion Graphic sebagai
media promosi berupa produk ataupun jasa.
Kata kunci:
Animasi 2 Dimensi; Motion
Graphic; UVC
Abstract
This study aims to introduce the Automated UVC
Trolley (AUT) as a disinfectant tool that can be developed well. This study
examines the media developed by UPT BPI LIPI to introduce the tool.Which in the use of the promotion field by
implementing Multimedia, especially Motion Graphics, has a very good impact on
the community, one of which is the introduction of the Company Profile. In this
study, researchers used 3 software from Adobe Corporation. Namely Adobe
Premiere Pro, Adobe Illustrator and Adobe After
Effects. Therefore, researchers apply Motion Graphic as a promotional media in
the form of products or services because it is considered the most efficient in
the field of information and technology.
Keywords: 2-Dimensional Animation; Motion Graphic; LIPI
Bandung; UVC; Video
Pendahuluan
����������� Dunia teknologi informasi dan komunikasi, khususnya
multimedia sangat berkembang saat ini, untuk memberikan suatu informasi tidak
hanya dilakukan dalam media kertas, untuk saat ini sudah banyak perusahaan yang
telah memanfaatkan� web sebagai media promosinya dalam usaha meningkatkan penjualan (Rachmanto, 2018). Sebagaimana yang kita
ketahui bersama bahwa dalam memasarkan suatu produk atau jasa diperlukan suatu keterampilan dalam bidang promosi, salah satu satunya iklan (Sudirman et al., 2020). UPT BPI LIPI membutuhkan iklan promosi sebagai pengenalan
produk yang sedang dikembangkan saat ini. Dengan media promosi iklan, produk barang ataupun jasa yang dikembangkan
tersebut akan lebih banyak diketahui oleh masyarakat luas (MARSUDI, 2016). Disini penulis menerapkan promosi iklan berupa Visual atau media elektronik dalam memperkenalkan Automated
UVC Trolley.
Pengembangan UVC trolley telah berlangsung sejak masa awal pandemi
pada Juni Tahun 2020. Irwan bersama kolega peneliti lain di UPT BPI LIPI melihat
ancaman besar penyebaran COVID-19 di tempat - tempat dengan mobilitas
tinggi seperti bandara dan moda
transportasi. UPT BPI LIPI kemudian
merancang standar - standar utama pengembangan
AUT seperti tidak meninggalkan residu seperti cairan atau partikel serta
mampu menerobos lorong - lorong sempit seperti di kabin pesawat yang notabene berkisar 45 cm saja. Itulah kenapa
UPT BPI LIPI memilih paparan
sinar UVC yang menyebabkan
strain virus Corona, SARS-CoV, menjadi
tidak aktif.
Pembuatan iklan promosi AUT ini menggunakan software dari Adobe corporation yaitu
Adobe Affter Effect, Adobe Premiere Pro dan Adobe Illustrator (Suryaningsih,
2021). Motion
Graphic merupakan salah
satu media atau salah satu sub dari ilmu design grafis yang banyak digunakan dalam periklanan, visual berupa tittle sequence, opening, closing
atau promo program TV atau stasiun TV dan ada juga yang digunakan
untuk video clip musik, atau profil perusahaan
sekalipun (Kristianto, 2015). Motion
Graphic menampilkan animasi
berupa gambar, tulisan dan grafik.
Metode Penelitian
Riset yang dipakai penulis ialah riset observasi
non-partisipatoris Tata cara observasi non-partisipatoris dapat dimengerti dengan tata cara pengamatan
dimana periset memposisikan diri selaku orang luar dari kelompok yang ditelitinya. Tata cara
ini memberikan jarak yang lumayan jauh antara periset
dengan objek yang diteliti, sebab pengamatan dicoba dari luar. Pada
tingkat yang extreme, tata
cara non-partisipatoris
bisa dilihat dari berbagai tata
cara yang kerap dipraktekan oleh mata-mata dalam mengamati sesuatu permasalahan.
Observasi ialah salah satu
tata cara
pengumpulan sebuah informasi dengan metode mengamati ataupun meninjau secara teliti serta
langsung di posisi riset untuk mengenali
keadaan yang terjalin atau meyakinkan kebenaran dari suatu desain yang dicoba.
Aktivitas observasi dilakukan guna memproses objek dengan itikad
agar dapat dirasakan, serta setelah itu
menguasai pengetahuan dari suatu fenomena
bersumber pada pengetahuan serta ide-ide yang telah dikenal tadinya,
dan memperoleh data yang dibutuhkan untuk melanjutkan ke proses investigasi.
Secara
universal, observasi merupakan
suatu kegiatan guna mengenali suatu fenomena � fenomena. Kegiatan tersebut didasarkan pada pengetahuan serta gagasan yang bertujuan untuk memperoleh suatu data dari fenomena yang sedang diteliti .sebuah Data yang didapat pun wajib objektif, nyata dan yang jelas bisa dipertanggung
jawabkan.
Kata "observasi" berasal dari bahasa
Latin yang berarti memandang
serta mencermati. Sebaliknya, sebutan observasi ialah sebuah proses memandang, mengamati, mencermati, meninjau, serta mengawasi dengan cermat sesuatu objek tertentu dalam menemukan informasi yang valid serta data
yang benar, yang diperlukan
sesuai aktivitas suatu lembaga sesuai
kepentingan tertentu.
Observasi adalah salah satu
metode penelitian yang harus mengumpulkan data dengan cara
mengamati, meninjau serta mencari kebenaran
dari sebuah desain atau objek
yang sedang ditelitinya, guna mengumpulkan data dan informasi secara
cermat untuk membuktikan kebenaran dari sebuah penelitian
yang dilakukan.
Hasil dan Pembahasan
A. Perancangan Video Animasi
1.
Sinopsis
Video animasi ini akan
menceritakan tentang Automated
UVC Trolley (AUT). Prototipe AUT merupakan
sebuah alat berupa troli yang terintegrasi dengan sistem disinfeksi sinar UVC ,Tampilan visualisasi dimulai dari Seberapa besarkah
potensi kita tertular SARS-Cov-2 selama penerbangan pesawat, penemuan studi kasus dari kementrian
selandia baru serta penyebaran virus COVID-19 pada jarak jauh
dan pengenalan dasar tentang Automated UVC
Trolley (AUT) (Suhendra, 2017).
2.
Warna
warna yang dibutuhkan ataupun digunakan oleh penulis ialah: warna orange (#F8A255), putih
(#FFFFFF), cyan (#C1E3E6), cyan (#77DFFF), abu-abu
(#F4F4F4), cyan biru (#DFEBF2), cyan (#B7FCFD), biru (#9DB7FF), cyan biru (#C3DAFF),
cyan (#D3EAF4), abu-abu (#606060), cyan biru (#36ADFF), biru (#3646FD), biru magenta (#4032FF).
Gambar 1. Pallet warna pada video animasi� motion graphic AUT
3.
Typografi
Font yang digunakan pada video animasi ini menggunakan 3 font yaitu :
a.
Franklin
gothic demi cond yang memiliki style font yang ikonik serta adanya kontras
dalam ketebalan stroke yang
sangat jelas berpotensi terlihat bagus.
b.
Times
new romans k yang ada pada tiap ujung
yang terlihat seakan-akan seperti menulis dengan kuas, membuat
font ini terlihat klasik dan elegan.
c.
Copperplate
gothic bold sangat ideal untuk semua teks kapital
desainnya menangkap kekokohan sans serif serta keanggunan typografi dengan serif.
4.
Ilustrasi
Pada video motion graphic ini
peneliti memilih ilustrasi aset grafis berbasis digital vector untuk menciptakan visualisasi kesederhanaan dengan konsep flat design. Hal ini ditujukan agar konten informasi baik teks maupun gambar
didalam video dapat terlihat jelas dengan berbagai resolusi saat diperbesar
dan diperkecil (Fitriani, 2019).
5.
Gaya
visual animasi
Gaya visual yang digunakan
dalam video animasi ini secara umum
adalah flat design. Konsep visual flat
design terlihat dari aset grafis yang digunakan, seperti karakter, property, tipografi, dan elemen-elemen pendukung lainnya (Aryani & Everlin, 2020). Konsep visual flat
design pada video animasi ini lebih mengutamakan
kesederhanaan, yaitu dengan tidak banyak
menggunakan highlight, tekstur
dan gradasi (Sari, Rinjani, Permana, Sari, & Hidayah, n.d.).
B. Hasil video animasi
Berikut ini hasil perancangan
animasi 2 dimensi yang berbasis motion graphic, yang mana
setiap scene diperlihatkan melalui screen shoot pada tabel yang dibuat (Yusa & Saputra, 2016).
Scene |
Video
Visual |
Keterangan |
1 |
|
Action:
motion graphics bulat bergerak
mundur Music: Redafs - Our Inspiring Corporate Visual : - |
2 |
|
Action
: karakter wanita bergerak Music : Redafs - Our Inspiring Corporate Visual
: Gambar gedung |
3 |
|
Action
: Zoom
in maps Music : Redafs - Our Inspiring Corporate Visual
: menunjukkan letak selandia baru |
4 |
|
Action
: zoom
kearah New Zeland Music : Redafs - Our Inspiring Corporate Visual
: gambar peta |
5 |
|
Action : orang yang sedang
meneliti dan bakteri yang berputar Music : Redafs - Our
Inspiring Corporate Visual
: mikroskop, bakteri, meja, alat penelitian |
6 |
|
Action : pesawat yang bergerak dan transit di berbagai negara Music : Redafs - Our
Inspiring Corporate Visual : gambar peta, lajur pesawat
dan tanda lokasi |
7 |
|
Action : position bergerak
ke kanan secara perlahan dengan karakter yang bergerak Music : Redafs - Our
Inspiring Corporate Visual : gambar penumpang, kursi pesawat, kabin pesawat |
8 |
|
Action : memunculkan pohon,gedung dan bergeraknya matahari Music : Redafs - Our
Inspiring Corporate Visual : gedung LIPI,
pohon, matahari dan awan |
9 |
|
Action : karakter bergerak Music : Redafs - Our
Inspiring Corporate Visual : mesin AUT,
logo lipi, karakter, perkakas, meja |
10 |
|
Action
: karakter berbicara dan mesin AUT yang muncul Music : Redafs - Our Inspiring Corporate Visual
: mesin AUT dan beberapa dekor ruangan |
11 |
|
Action
: objek mesin AUT bergerak Music : Redafs - Our Inspiring Corporate Visual
: mesin AUT dan background
gedung |
12 |
|
Action
: objek mesin AUT bergerak Music : Redafs - Our Inspiring Corporate Visual
: Mesin Aut dan background gedung |
13 |
|
Action
: mesin AUT yang bergerak maju Music : Redafs - Our Inspiring Corporate Visual
: ruangan, kursi dan mesin AUT |
14 |
|
Action
: mesin AUT zoom dari atas kebawah Music : Redafs - Our Inspiring Corporate Visual
: mesin AUT |
15 |
|
Action
: gambar kendali mesin AUT Music : Redafs - Our Inspiring Corporate Visual
: Cockpit
AUT |
16 |
|
Action
: menampilkan� tangan yang sedang bergerak merancang bagian mesin Music : Redafs - Our Inspiring Corporate Visual
: gambar tangan, perkakas, pengukur tegangan |
17 |
|
Action
: mesin Aut Music : Redafs - Our Inspiring Corporate Visual
: mesin AUT |
18 |
|
Action
: mesin Aut Music : Redafs - Our Inspiring Corporate Visual
: mesin AUT |
19 |
|
Action
: zoom
out mesin Aut Music : Redafs - Our Inspiring Corporate Visual
: mesin AUT |
20 |
|
Action
: gambar logo LIPI Music : Redafs - Our Inspiring Corporate Visual
: logo |
Kesimpulan
Berdasarkan hasil pembuatan �Motion Graphic pengenalan
Automated UVC Trolley� penulis memiliki kesimpulan antara lain: 1) Video ini dibuat sebagai media promosi untuk mengenalkan
Automated UVC Trolley sebagai salah satu alat
disinfeksi berbasis UVC, 2)
Dalam pembuatan Video untuk Automated UVC Trolley ini menggunakan teknik Motion Graphic
sesuai dengan Storyboard
yang sudah dirancang sebelumnya, 3) Pada penyelesaian Motion Graphic AUT ( Automated UVC Trolley ) durasi Video yang dihasilkan yaitu 1 menit 37 detik (01:37 min).
Bibliografi
Aryani, Novia, & Everlin, Shierly.
(2020). Perancangan motion graphic tentang pentingnya semua imunisasi bagi
anak. Jurnal Titik Imaji, 2(2). http://dx.doi.org/10.30813/titik%20imaji.v2i2.1957. Google Scholar
Fitriani, Elisa. (2019). Motion Graphic
Flat Design Sebagai Media Kampanye Anti School Bullying Pada Anak di Kota Batu,
Malang. Institut Seni Indonesia (ISI) Surakarta. Google Scholar
Kristianto, Wahyu. (2015). Perancangan
Video Iklan 3d Motion Graphic sebagai Media Promosi Elmer. Google Scholar
MARSUDI, ARIF A. L. I. (2016). Pengaruh
Iklan, Promosi Penjualan, Penjualan Langsung Terhadap Volume Penjualan Rokok
(Studi pada PT. Surya Madistrindo Gudang Garam Wilayah Bojonegoro).
Universitas Bojonegoro. Google Scholar
Rachmanto, Ariawan Djoko.
(2018). Implementasi Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Promosi
Universitas Nurtanio Bandung Menggunakan Unity 3D. Jurnal Teknologi
Informasi Dan Komunikasi, 8(1). Google Scholar
Sari, Maya Purnama,
Rinjani, Dian, Permana,
Fahmi Candra, Sari, Intan Permata, & Hidayah,
Nurul. (n.d.). Pemanfaatan Smartphone dalam Menciptakan
Animasi Stop Motion sebagai Alternatif Media Ajar Guru SMK Multimedia. TEKMULOGI:
Jurnal Pengabdian Masyarakat, 1(1), 24�31. Google Scholar
Sudirman, Acai, Muttaqin,
Muttaqin, Purba, Ramen A., Wirapraja, Alexander, Abdillah, Leon A., Fajrillah, Fajrillah, Arifah, Fatimah Nur,
Julyanthry, Julyanthry, Watrianthos, Ronal, & Simarmata, Janner. (2020). Sistem
Informasi Manajemen. Yayasan Kita Menulis. Google Scholar
Suhendra, Suhendra. (2017). Animasi 2d Edukasi Iklan
Layanan Masyarakat Kesehatan Gigi Anak. Google Scholar
Suryaningsih, Arifah. (2021). Teknik
Pengelolaan Audio Video SMK/MAK Kelas XII. Gramedia Widiasarana indonesia. Google Scholar
Yusa, I. Made Marthana, & Saputra, I. Putu Septian.
(2016). Pemanfaatan Animasi 2 Dimensi Model Infografik dalam Perancangan Video
Iklan Layanan Masyarakat Tentang Pengolahan Sampah Rumah Tangga di Denpasar. Jurnal
Nasional Pendidikan Teknik Informatika: JANAPATI, 5(1), 1�10. http://dx.doi.org/10.23887/janapati.v5i1.9739. Google Scholar